FutureWave Software

FutureWave Software
Tipo negocio
Fundador Charlie Jackson
Sede central San Diego (Estados Unidos)
Productos software
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FutureWave Software era una compañía de desarrollo de software situada en San Diego, California, en Estados Unidos. La compañía fue fundada por Charlie Jackson, Jonathan Gay, y Michelle Welsh a principios de 1993.[1]​ La directora de marketing era Michelle Welsh que también provenía de Silicon Beach Software, más tarde Aldus.[2][3][4][5]

El primer producto de la compañía fue el SmartSketch, un programa de dibujo para el PenPoint OS y el EO Personal Communicator. Al no triunfar el Pen Computing, SmartSketch fue convertido a las plataformas Windows y Macintosh.[6][7]​ y finalmente vendido a Broderbund Software.[8]

A medida que Internet se hizo más popular, FutureWave se dio cuenta del potencial de una herramienta de animación vectorial basado en web que podría desafiar la tecnología Shockwave de Macromedia.[2]​ En 1995, FutureWave modificó SmartSketch añadiendo características de animación fotograma a fotograma y fue relanzado como FutureSplash Animator para Macintosh y PC.[9][2]​ Por aquel tiempo,la compañía añadió un segundo programador Robert Tatsumi, el artista Adam Grofcsik, y el especialista en relaciones públicas Ralph Mittman.[2]

En diciembre de 1996, FutureWave fue adquirido por Macromedia, que cambió el nombre del editor de animación a Macromedia Flash.[9]

Véase también

Referencias

  1. Chris Kaplan; Paul Milbourne; Michael Boucher (10 de marzo de 2009). The Essential Guide to Flash CS4 with ActionScript. Apress. pp. 6-. ISBN 978-1-4302-1812-8. 
  2. a b c d Grandmasters of Flash: An Interview with the Creators of Flash, Cold Hard Flash
  3. MACROMEDIA FLASH BACK, Digital Archaeology
  4. PC Graphics & Video, Volume 6, Issues 1-6, Advanstar Communications, 1997
  5. Personal Computer Magazine, PC Communications Corporation, 1995
  6. Ron K. C. Cheng (noviembre de 2004). Using SmartSketch 5. Cengage Learning. pp. 1-. ISBN 1-4018-7852-0. 
  7. The History of Flash: Back to Graphics Archivado el 1 de enero de 2015 en Wayback Machine.
  8. James L. Mohler (2001). Flash 5: Graphics, Animation, and Interactivity. Cengage Learning. pp. 20-. ISBN 0-7668-2909-X. 
  9. a b The History of Flash: The Dawn of Web Animation Archivado el 25 de enero de 2008 en Wayback Machine.
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