Rodland

Rodland
Información general
Desarrollador Jaleco Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Jaleco Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de plataformas y videojuego de acción Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, iOS, Nintendo Entertainment System y Commodore 64 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WWabril de 1990
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Rod-land es un videojuego de plataformas creado por Jaleco a principios de 1990.

Argumento

En el juego interpretamos el papel de un hada con una varita que debe eliminar a todos los enemigos a golpes. También contamos con una escalera que nos permite subir y bajar plataformas.

Características

El juego es un arcade de plataformas que permite la participación de dos jugadores simultáneos. Rod-land es una pequeña obra maestra en su género. Destacan aspectos como su enorme adicción y sus coloridos gráficos, en los que hasta los enemigos resultan simpáticos.

Rod-land fue versionado para las siguientes plataformas:

  • Spectrum.
  • Amstrad CPC.
  • Commodore 64.
  • Commodore Amiga.
  • Nintendo NES.
  • Nintendo Game Boy.

Versión Arcade

Hay que destacar que la versión arcade de máquina recreativa (coin-op) realmente eran dos juegos en uno. Cambiando una de las opciones de configuración de la máquina los gráficos y la historia del juego cambiaban, pasando de un mundo de fantasía a un mundo futurista.

También era posible acceder a ese "mundo paralelo" terminando el juego. Entonces se mostraba en pantalla una combinación secreta de movimientos del joystick y botones que daban acceso al nuevo mundo.

Versión Amstrad CPC

La conversión para este ordenador doméstico de 8 bits fue realizada por The Sales Curve con magníficos resultados.

El juego mantiene el colorido de la recreativa y permite la participación de dos jugadores simultáneos. La pantalla del menú hereda el espíritu de la máquina manteniendo la música, el dibujo de fondo e incluso la tabla de altas puntuaciones con los enemigos animados.

En los aspectos negativos mencionar la ligera lentitud del juego y que los enemigos finales han sido eliminados. El número de pantallas también ha sido reducido ligeramente. El juego realiza cargas para cada pantalla (cerca de 30) pero son tan ligeras que ni siquiera en la versión cinta llegan a resultar molestas.

Enlaces externos

Control de autoridades
  • Proyectos Wikimedia
  • Wd Datos: Q1440134
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