Champ équiprojectif

Dans un espace affine euclidien E {\displaystyle E} , un champ de vecteurs ( V P ) P E {\displaystyle ({\overrightarrow {V_{P}}})_{P\in E}} est équiprojectif[1] si :

P E , Q E , ( V P | P Q ) = ( V Q | P Q ) {\displaystyle \forall P\in E,\forall Q\in E,({\overrightarrow {V_{P}}}|{\overrightarrow {PQ}})=({\overrightarrow {V_{Q}}}|{\overrightarrow {PQ}})}

( | ) {\displaystyle (\cdot |\cdot )} désigne le produit scalaire.

Il existe alors un endomorphisme antisymétrique u {\displaystyle u} tel que :

P E , Q E , V Q = V P + u ( P Q ) {\displaystyle \forall P\in E,\forall Q\in E,{\overrightarrow {V_{Q}}}={\overrightarrow {V_{P}}}+u({\overrightarrow {PQ)}}} .

Cette notion est utilisée en physique, voir Équiprojectivité en physique.

Démonstration de l'existence de l'endomorphisme

Antisymétrie

Soit O {\displaystyle O} un point arbitraire de E {\displaystyle E} . Pour tout vecteur x {\displaystyle {\overrightarrow {x}}} , il existe un unique point P {\displaystyle P} tel que x = O P {\displaystyle {\overrightarrow {x}}={\overrightarrow {OP}}} et on définit u {\displaystyle u} par u ( x ) = V P V O {\displaystyle u({\overrightarrow {x}})={\overrightarrow {V_{P}}}-{\overrightarrow {V_{O}}}} .

Montrons que, pour tous vecteurs x = O P {\displaystyle {\overrightarrow {x}}={\overrightarrow {OP}}} et y = O Q {\displaystyle {\overrightarrow {y}}={\overrightarrow {OQ}}} , on a :

( u ( x ) | y ) = ( x | u ( y ) ) {\displaystyle (u({\overrightarrow {x}})|{\overrightarrow {y}})=-({\overrightarrow {x}}|u({\overrightarrow {y}}))}

ce qui prouve l'antisymétrie de u {\displaystyle u} [2].

On a en effet :

( u ( x ) | y ) = ( V P V O | O Q ) = ( V P | O Q ) ( V O | O Q ) {\displaystyle (u({\overrightarrow {x}})|{\overrightarrow {y}})=({\overrightarrow {V_{P}}}-{\overrightarrow {V_{O}}}|{\overrightarrow {OQ}})=({\overrightarrow {V_{P}}}|{\overrightarrow {OQ}})-({\overrightarrow {V_{O}}}|{\overrightarrow {OQ}})}
= ( V P | O Q ) ( V Q | O Q ) {\displaystyle =({\overrightarrow {V_{P}}}|{\overrightarrow {OQ}})-({\overrightarrow {V_{Q}}}|{\overrightarrow {OQ}})} en utilisant l'équiprojectivité du champ V {\displaystyle V}
= ( V P | O P + P Q ) ( V Q | O Q ) {\displaystyle =({\overrightarrow {V_{P}}}|{\overrightarrow {OP}}+{\overrightarrow {PQ}})-({\overrightarrow {V_{Q}}}|{\overrightarrow {OQ}})}
= ( V P | O P ) + ( V P | P Q ) ( V Q | O Q ) {\displaystyle =({\overrightarrow {V_{P}}}|{\overrightarrow {OP}})+({\overrightarrow {V_{P}}}|{\overrightarrow {PQ}})-({\overrightarrow {V_{Q}}}|{\overrightarrow {OQ}})}
= ( V P | O P ) + ( V Q | P Q ) ( V Q | O Q ) {\displaystyle =({\overrightarrow {V_{P}}}|{\overrightarrow {OP}})+({\overrightarrow {V_{Q}}}|{\overrightarrow {PQ}})-({\overrightarrow {V_{Q}}}|{\overrightarrow {OQ}})} en utilisant de nouveau l'équiprojectivité.

Si on échange les rôles de x {\displaystyle {\overrightarrow {x}}} et y {\displaystyle {\overrightarrow {y}}} , on obtiendra :

( x | u ( y ) ) = ( u ( y ) | x ) = ( V Q | O Q ) + ( V P | Q P ) ( V P | O P ) {\displaystyle ({\overrightarrow {x}}|u({\overrightarrow {y}}))=(u({\overrightarrow {y}})|{\overrightarrow {x}})=({\overrightarrow {V_{Q}}}|{\overrightarrow {OQ}})+({\overrightarrow {V_{P}}}|{\overrightarrow {QP}})-({\overrightarrow {V_{P}}}|{\overrightarrow {OP}})}

On obtient bien :

( u ( x ) | y ) = ( x | u ( y ) ) {\displaystyle (u({\overrightarrow {x}})|{\overrightarrow {y}})=-({\overrightarrow {x}}|u({\overrightarrow {y}}))}

Linéarité

On déduit de l'antisymétrie que u {\displaystyle u} est linéaire. En effet, pour tout x {\displaystyle {\overrightarrow {x}}} , y {\displaystyle {\overrightarrow {y}}} , λ {\displaystyle \lambda } , on a :

( u ( λ x ) | y ) = ( λ x | u ( y ) ) = λ ( x | u ( y ) ) = λ ( u ( x ) | y ) = ( λ u ( x ) | y ) {\displaystyle \left(u\left(\lambda {\overrightarrow {x}}\right)|{\overrightarrow {y}}\right)=-(\lambda {\overrightarrow {x}}|u({\overrightarrow {y}}))=-\lambda ({\overrightarrow {x}}|u({\overrightarrow {y}}))=\lambda (u({\overrightarrow {x}})|{\overrightarrow {y}})=(\lambda u({\overrightarrow {x}})|{\overrightarrow {y}})}

Cette égalité étant vraie pour tout y {\displaystyle {\overrightarrow {y}}} , on en déduit que :

u ( λ x ) = λ u ( x ) {\displaystyle u\left(\lambda {\overrightarrow {x}}\right)=\lambda u\left({\overrightarrow {x}}\right)}

On procède de même pour montrer que :

u ( x + x ) = u ( x ) + u ( x ) {\displaystyle u({\overrightarrow {x}}+{\overrightarrow {x'}})=u({\overrightarrow {x}})+u({\overrightarrow {x'}})}

Cas de la dimension 3, torseur

Article détaillé : Torseur.

Dans une base orthonormée directe, u {\displaystyle u} , étant un endomorphisme antisymétrique, possède une matrice antisymétrique[1]

( 0 c b c 0 a b a 0 ) {\displaystyle {\begin{pmatrix}0&-c&b\\c&0&-a\\-b&a&0\\\end{pmatrix}}}

Si on nomme Ω {\displaystyle {\overrightarrow {\Omega }}} le vecteur de composantes ( a b c ) {\displaystyle {\begin{pmatrix}a\\b\\c\end{pmatrix}}} , alors la matrice précédente est celle de l'application x Ω x {\displaystyle {\overrightarrow {x}}\mapsto {\overrightarrow {\Omega }}\wedge {\overrightarrow {x}}} .

On a donc x , u ( x ) = Ω x {\displaystyle \forall {\overrightarrow {x}},u({\overrightarrow {x}})={\overrightarrow {\Omega }}\wedge {\overrightarrow {x}}} et donc

V Q = V P + Ω P Q {\displaystyle {\overrightarrow {V_{Q}}}={\overrightarrow {V_{P}}}+{\overrightarrow {\Omega }}\wedge {\overrightarrow {PQ}}}

( V P ) P E {\displaystyle ({\overrightarrow {V_{P}}})_{P\in E}} est le champ des moments d'un torseur de résultante Ω {\displaystyle {\overrightarrow {\Omega }}} .

Exemple

L'exemple typique de champ équiprojectif en dimension 3 est le champ des vitesses d'un solide en mouvement. En effet, si P {\displaystyle P} et Q {\displaystyle Q} sont deux points du solide, et si on note d {\displaystyle d} la distance entre P {\displaystyle P} et Q {\displaystyle Q} , on a :

P Q 2 = d 2 = ( P Q | P Q ) {\displaystyle \|{\overrightarrow {PQ}}\|^{2}=d^{2}=\left({\overrightarrow {PQ}}|{\overrightarrow {PQ}}\right)}

et en dérivant par rapport au temps :

( V Q V P | P Q ) = 0 {\displaystyle \left({\overrightarrow {V_{Q}}}-{\overrightarrow {V_{P}}}|{\overrightarrow {PQ}}\right)=0}

V {\displaystyle {\overrightarrow {V}}} désigne la vitesse en un point.

Le champ des vitesses est donc un torseur. Le vecteur Ω {\displaystyle {\overrightarrow {\Omega }}} s'appelle vecteur instantané de rotation.

Notes et références

  1. a et b « Champ de vecteurs - Champ de vecteurs équiprojectif », sur jdotec.net (consulté le )
  2. « Cinématique du solide » [PDF], sur melusine.eu.org (consulté le )

Voir aussi

Bibliographie

  • E. Ramis, C. Deschamps et J. Odoux, Algèbre et applications à la géométrie, Paris/New York/Barcelone/1987, Masson, coll. « Cours de mathématiques spéciales » (no 2), , 297 p. (ISBN 2-225-63404-1), chap. 8 (« Les torseurs »), p. 276-294

Articles connexes

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