Void Engine

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Void Engine
Description de l'image Logo du Void Engine.svg.

Informations
Développé par Arkane Studios
Écrit en C++
Environnement Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web Site web d'Arkane Studios

modifier - modifier le code - voir Wikidata (aide) Consultez la documentation du modèle

Le Void Engine est le moteur de jeu utilisé dans les jeux Dishonored 2[1], le standalone Dishonored : La Mort de l'Outsider et Deathloop[2]. Il est basé sur l'id Tech 6 du studio id Software ; 30% du code source du moteur d'origine a été gardé et le reste a été réécrit[1].

Notes et références

  1. a et b (en) Bengt Lemne, « Void engine allows Arkane to "push the boundaries in every corner" », Gamereactor UK,‎ (lire en ligne, consulté le )
  2. (en) Martin Robinson, « Deathloop is not at all what I expected », sur Eurogamer, (consulté le )
v · m
Libres
2D
2,5D
3D
2D et 3D
  • Allegro
  • Godot
  • HPL
  • libGDX (en)
  • Raylib
  • Sokol (wrapper)
  • Spring
Fantasy console
Bibliothèques bas niveau multiplateformes
Propriétaires commercialisés
2D
3D
Fantasy console
Propriétaires utilisés en interne
2D
3D
  • icône décorative Portail de l’informatique
  • icône décorative Portail du jeu vidéo