OpenGL ES

OpenGL ES
TipeAntarmuka pemrograman aplikasi dan perangkat lunak
Versi pertama28 Juli 2003
Versi stabil
3.2 (10 Agustus 2015)
GenreAPI
Lisensigratis atau berbayar
Karakteristik teknis
PlatformLintas platform
Bahasa pemrogramanOpenGL ES Shading Language
Informasi pengembang
PembuatKhronos Group
PengembangKhronos Group
Informasi tambahan
Situs webwww.khronos.org/opengles
Stack ExchangeEtiqueta
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


OpenGL for Embedded Systems (OpenGL ES) adalah bagian dari API rendering grafis komputer OpenGL untuk merender grafik komputer 3D dan 2D, seperti pada permainan video, biasanya berupa akselerasi perangkat keras yang menggunakan unit pemroses grafis. OpenGL ES dirancang untuk sistem tempel seperti telepon pintar, komputer tablet, konsol permainan video, dan PDA.[2][3]

OpenGL ES dikelola oleh konsorsium teknologi nirlaba Khronos Group.

Versi

  • OpenGL ES 1.0
  • OpenGL ES 1.1
  • OpenGL ES 2.0
  • OpenGL ES 3.0

Referensi

  1. ^ Khronos Releases OpenGL ES 3.0 Specification to Bring Mobile 3D Graphics to the Next Level - Khronos Group Press Release
  2. ^ "Khronos Press Releases - OpenGL ES 2.0". Khronos.org. 2007-03-05. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-12-28. Diakses tanggal 2010-12-23. 
  3. ^ http://www.opengl.org/registry/doc/glspec41.core.20100725.pdf

Bacaan lebih lanjut

  • Pulli, Kari; Aarnio, Tomi; Miettinen, Ville; Roimela, Kimmo & Vaarala, Jani (2007). Mobile 3D Graphics with OpenGL ES and M3G. Morgan Kaufmann. ISBN 0-12-373727-3. 
  • Astle, Dave & Durnil, David. OpenGL ES Game Development. Course Technology PTR. ISBN 1-59200-370-2. 
  • Pulli, Kari; Aarnio, Tomi; Roimela, Kimmo & Vaarala, Jani. Designing graphics programming interfaces for mobile devices. IEEE CG&A 2005. 
  • Munshi, Aaftab; Ginsburg, Dan; Shreiner, Dave (2009). OpenGL(R) ES 2.0 Programming Guide. Addison-Wesley Professional. ISBN 978-0-321-50279-7. 

Pranala luar

Wikibooks memiliki buku di:
OpenGL Programming/OpenGL ES Overview
  • Situs web resmi
  • Public bug tracking
  • OpenGL ES Conformant companies
  • Public forums Diarsipkan 2008-09-15 di Wayback Machine.
  • List of OpenGL ES compatible devices
  • The Firefox effort to support 3D based on OpenGL ES with the <canvas> tag
  • ANGLE: OpenGL ES 2.0 implementation on top of Direct3D 9
  • OpenGL ES 1.1 & 2.0 Emulator from ARM Diarsipkan 2014-02-14 di Wayback Machine.
  • OpenGL ES 3.0 Emulator from ARM Diarsipkan 2014-01-28 di Wayback Machine.
  • OpenGL ES 3.0 example programs Diarsipkan 2014-02-01 di Wayback Machine.