Advanced Pinball Simulator

Advanced Pinball Simulator
videogioco
Schermata su Commodore 64
PiattaformaAmstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione
  • CPC, Spectrum: 1988
  • Atari, C64: 1989
GenereFlipper
TemaFantasy
OrigineRegno Unito
PubblicazioneCodemasters
DesignPhilip e Andrew Oliver
ProgrammazionePhilip e Andrew Oliver (Amstrad, Spectrum), Hassan Mehmet (Atari), Christian P. Shrigley (C64)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (alternati)
Periferiche di inputTastiera; per Spectrum anche in versione pistola ottica
SupportoCassetta
Requisiti di sistema
  • ZX Spectrum: 48k, audio con 128k
  • Atari: 800XL / 130XE

Advanced Pinball Simulator è un videogioco di flipper pubblicato nel 1988-1989 per gli home computer Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Codemasters, nella sua linea a basso costo.

Trama

Insolitamente per un flipper[1], il gioco ha una trama, leggibile dalle schermate del menù principale. Un mago malefico, in grado di far eruttare un vulcano, sta minacciando alcuni villaggi già colpiti dalla carestia. Il giocatore deve trovare un libro di incantesimi contro il mago, preparare una pozione contro la siccità, ricostruire un cottage e distruggere il castello del mago. Infine riceverà la sua ricompensa nel vulcano spento oltre la foresta. Tutto ciò si traduce in elementi visibili del flipper, e una volta raggiunto il vulcano spento con la pallina il gioco termina con la vittoria.

Modalità di gioco

È disponibile un solo tavolo di flipper e possono partecipare fino a 3 giocatori alternandosi. Il tavolo è asimmetrico e dotato di quattro alette, due per lato, e di classici elementi dei flipper come corridoi, respingenti a parete e a fungo, bersagli a parete e girevoli. Il giocatore controlla con un tasto la molla di lancio della pallina e con due tasti le due coppie di alette. Non sono possibili lo scuotimento del tavolo e il tilt.

Abbattendo i relativi bersagli si illuminano sullo sfondo del tavolo gli elementi grafici riguardanti la trama, o nel caso del castello questo è inizialmente illuminato e scompare un pezzo alla volta. Ogni 10.000 punti si vince una pallina.

Esiste una versione per ZX Spectrum giocabile con la pistola ottica Defender prodotta dalla Cheetah, anziché con la tastiera, e venduta insieme alla pistola stessa[2].

Accoglienza

Advanced Pinball Simulator ricevette giudizi altalenanti dalla critica europea, da piuttosto buoni[3] fino a decisamente negativi[4]. Il flipper, anche se ben realizzato, non presentava innovazioni[5] e la dicitura "avanzato" presente nel titolo poteva apparire ingiustificata[4]. Spesso si faceva notare l'assenza della funzione di tilt[6]. La fisica della pallina fu giudicata da alcuni realistica[7] e da altri no[4].

Note

  1. ^ Retro Gamer 131.
  2. ^ (EN) Go ahead punk, make my day! (JPG), in Crash, n. 69, Ludlow, Newsfield, ottobre 1989, p. 12, ISSN 0954-8661 (WC · ACNP).
  3. ^ MicroHobby 182, Aktueller Software Markt 12, Tilt 62.
  4. ^ a b c Computer and Video Games 92, Sinclair User 81.
  5. ^ Zzap! 34, Commodore User 68.
  6. ^ K 7, Aktueller Software Markt 12, Tilt 62.
  7. ^ K 7, Aktueller Software Markt 12.

Bibliografia

  • Advanced Pinball Simulator (JPG), in Zzap!, anno 4, n. 34, Milano, Edizioni Hobby, maggio 1989, pp. 70-71, OCLC 955306919.
  • Advanced Pinball Simulator (JPG), in K, n. 7, Milano, Glénat, giugno 1989, p. 44, ISSN 1122-1313 (WC · ACNP).
  • (EN) Advanced Pinball Simulator (JPG), in Computer and Video Games, n. 92, Peterborough, EMAP, giugno 1989, p. 74, ISSN 0261-3697 (WC · ACNP).
  • (EN) Advanced Pinball Simulator (JPG), in Commodore User, n. 68, Londra, EMAP, maggio 1989, p. 64, ISSN 0265-721X (WC · ACNP).
  • (EN) Advanced Pinball Simulator (JPG), in Sinclair User, n. 81, Londra, EMAP, dicembre 1988, p. 59, ISSN 0262-5458 (WC · ACNP).
  • (EN) Advanced Pinball Simulator (JPG), in Your Sinclair, n. 37, Dennis Publishing, gennaio 1989, p. 123, ISSN 0269-6983 (WC · ACNP).
  • (EN) Advanced Pinball Simulator, in Retro Gamer, n. 131, Bournemouth, Imagine Publishing, luglio 2014, pp. 18-19, ISSN 1742-3155 (WC · ACNP).
  • (ES) Advanced Pinball Simulator (JPG), in MicroHobby, anno 5, n. 182, Madrid, HobbyPress, novembre 1988, p. 40, ISSN 9955-8653 (WC · ACNP).
  • (FR) Advanced Pinball Simulator (JPG), in Tilt, n. 62, Parigi, Editions Mondiales, gennaio 1989, p. 78, ISSN 0753-6968 (WC · ACNP).
  • (DE) Advanced Pinball Simulator (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 12, Eschwege, Tronic Verlag, dicembre 1988, p. 42, ISSN 0933-1867 (WC · ACNP). Trascrizione del testo, su cpcrulez.fr.

Collegamenti esterni

  • (EN) Advanced Pinball Simulator, su MobyGames, Blue Flame Labs.Modifica su Wikidata
  • (EN) Kim Lemon, Advanced Pinball Simulator, su Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Advanced Pinball Simulator, su Ready64.org. Con trascrizione del manuale in italiano.
  • (EN) Advanced Pinball Simulator, su SpectrumComputing.co.uk.
  • (FR) Advanced Pinball Simulator, su CPC-power.com.
  • (EN) Advanced Pinball Simulator, su Atarimania.com - 400 800 XL XE.
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