Aggressive Inline

Aggressive Inline
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Z-Axis
Full Fat (GBA)
Uitgever Acclaim Entertainment
Uitgebracht PlayStation 2:
Vlag van Verenigde Staten 28 mei 2002
Vlag van Europa 2 augustus 2002
Xbox:
Vlag van Europa 23 augustus 2002
GameCube en GBA:
Vlag van Europa 6 september 2002
Genre Sport
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Platform Game Boy Advance
GameCube
PlayStation 2
Xbox
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Aggressive Inline is een aggressive skating-computerspel ontwikkeld door Z-Axis en Full Fat. Het spel werd uitgebracht door Acclaim Entertainment in 2002. Bekende skaters als Chris Edwards, Eito Yasutoko, Franky Morales, Jaren Grob en Taïg Khris komen voor in het spel.

Gameplay

Het doel in het spel is om de opgegeven doelen uit te voeren. Deze kan de speler krijgen door met andere karakters in het spel te praten. Bij sommige doelen moet de speler een bepaald aantal punten halen binnen een bepaalde tijd. Ook doelen met het betrekking tot trucs komen voor in het spel.

Het spel houdt bij hoe vaak een speler bepaalde activiteiten uitvoert. Bij bepaalde momenten gaat de speler een level omhoog in een activiteit, daardoor wordt de betreffende activiteit makkelijker en sneller uitgevoerd.

Soundtrack

De volgende nummers kwamen in het spel voor:

  • The Ataris - Song 13
  • Black Sheep - The Choice Is Yours (Revisited)
  • Boy Hits Car - I'm a Cloud
  • Eric B. & Rakim - Don't Sweat the Technique
  • Hoobastank - Crawling in the Dark
  • Payable on Death - Youth of the Nation
  • The Pharcyde - Passin' Me By
  • Reel Big Fish - Sell Out
  • Saliva - Your Disease
  • Student Rick - Falling For You
  • Student Rick - Monday Morning
  • Sublime - Wrong Way
  • The Vandals - An Idea for a Movie

Externe link

Bronnen, noten en/of referenties
  • Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel Aggressive Inline (video game) op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.