Captura de movimento

Um sistema de marcadores ativos de alta resolução com 3.600 × 3.600 de resolução em 480hz, fornecendo posições sub milimétricas em tempo real.

Captura de movimento, ou mocap, é um termo usado para descrever o processo de gravação de movimento e transposição do movimento em um modelo digital. Inicialmente inventado na Escócia, a técnica é usada em militarismo, entretenimento, esportes e aplicações médicas. Em produções cinematográficas, o termo refere-se a gravar ações de atores humanos e usar tais informações para animar modelos de personagens virtuais em animação 3D. Quando se inclui a face, os dedos ou quando se captura expressões sutis, é frequentemente referido como captura de performance.

Ver também

Ligações externas

  • «Stanford» (em inglês) 
  • «MPI Saarbruecken» (em inglês) 
  • «Carnegie Mellon University Free Motion Capture Database» (em inglês) 
  • «University of California, San Diego» (em inglês) 
  • «Introduction about the beginning of motion capture technology» (em inglês) 
  • v
  • d
  • e
Por país
Estados Unidos  · Japão  · China
História
Industria
Animador  · Diretor de animação
Técnicas
Tradicional
Stop motion
Animação digital (História)
2D
3D
Cel shading  · Captura de movimento  · Machinima  · Bule de Utah
Outras técnicas
Tópicos relacionados
Cartoon  · Model sheet  · Sincronia labial  · Filme em live-action/animação  · Motion comic
Portal:Animação  ·
Ícone de esboço Este artigo sobre computação gráfica é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.
  • v
  • d
  • e