Sam Lantinga

Sam Lantinga
Nome completo Sam Oscar Lantinga
Conhecido(a) por Slouken
Nascimento Agosto de 1974
Educação Universidade da Califórnia em Davis
Ocupação Loki Software (1999 - 2001)
Blizzard Entertainment (2001 - 2011)
Galaxy Gameworks (2011 - Presente)
38 Studios (2011 - 2012)
Valve Software (2012 - Presente)

Sam Oscar Lantinga (Agosto de 1974) é um programador estadunidense. Foi o engenheiro de software chefe da Blizzard Entertainment, onde ficou conhecido pela comunidade como Slouken. É mais conhecido como o criador da Simple DirectMedia Layer, uma biblioteca de programação multimídia de código aberto, e também por ter desenvolvido o banco de dados de compatibilidade para Executor, um emulador proprietário de MacOS.[1]

Sobre

Anteriormente ele foi o programador chefe e co-fundador da extinta Loki Software, onde portou vários jogos para Linux.[2] Um cliente em Linux para World of Warcraft foi desenvolvido, e negociações com a Linux Game Publishing estavam em andamento até a Blizzard cancelar o projeto.[3][4] É desconhecido se Lantinga esteve envolvido com essa portagem.

Em 2008 fundou a Galaxy Gameworks para apoiar comercialmente o Simple DirectMedia Layer (SDL).[5] Ele deixou a Blizzard Entertainment para "relaxar, ter um tempo para família, e explorar algumas ideias de expandir os negócios na Galaxy Gameworks."[6] Logo após, ele lançou um novo site para Gameworks incluindo uma extensiva lista de depoimentos de desenvolvedores.[7] Lantinga continuou a trabalhar para 38 Studios,[8] que fechou em Maio de 2012. Atualmente trabalha na Valve Software.[9]

Games creditados

A seguir uma lista de produtos de jogos em que Lantinga desenvolveu ou estava envolvido na portagem.[10]

Blizzard Entertainment

Loki Software

Ambrosia Software

  • Maelstrom[11]

Referências

  1. «ARDI site credits». Consultado em 26 de março de 2013. Arquivado do original em 9 de junho de 2007 
  2. Interview: Scott Draeker and Sam Latinga, Loki Entertainment Linux Journal, August 1, 1999
  3. Blizzard Still Has a World of Warcraft Linux Client Phoronix, January 25, 2011 (Article by Michael Larabel)
  4. «"Linux Game Publishing: An Interview With Michael Simms" Linux Gazette (2005-06-03)». Consultado em 12 de julho de 2005. Arquivado do original em 12 de julho de 2005 
  5. About Galaxy Gameworks
  6. Simple DirectMedia Layer Forums, retrieved on 2011-01-06
  7. Galaxy Gameworks Arquivado em 10 de março de 2011, no Wayback Machine. LinuxGames, March 6, 2011 (Article by "Crusader")
  8. Sam Lantinga at LinkedIn
  9. Sam Lantinga at Valve Software
  10. Sam Lantinga's Resume (archived 2008)
  11. http://www.libsdl.org/projects/Maelstrom/

Ligações externas

  • Página principal de Sam Lantinga (arquivado 22-05-2008)
  • Página principal do SDL, a biblioteca open-source multi-plataforma de Sam (em inglês)
  • Sam Lantinga na Wowpedia (em inglês)
  • Sam Lantinga Responde Algumas Perguntas (entrevista de 2001) (em inglês)
  • A entrevista com Sam Lantinga - 11 de Novembro de 1999 (Linux.com) (em inglês)
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